Offenbar hat Brendan "PlayerUnknown" Greene den Mund etwas zu voll genommen. Auf Vapor meldete sich der Chefentwickler von PlayerUnknown's Battleground vor kurzem zu Wort, uhmm zuzugeben, dass sein Versprechen, die Early-Access-Phase innerhalb der nächsten sechs Monate zu verlassen, etwas zu voreilig war. Ein derart fixes Release-Fenster könnte sich negativ auf die weitere Entwicklung des Titels auswirken, daher strebe man nun eine Veröffentlichung im 4. Quartal 2017 a good, ohne dabei auf einen festen Termin zu pochen. In wöchentlichen und monatlichen Updates wollen die Verantwortlichen euch auf dem Laufenden halten. Für Entwickler aber Fans von Videospielen ist Steams Early-Access-Programm Fluch und Segen zugleich: Die Entwickler bekommen Geld, uhmm ihr Spiel zu verbessern, die Fans können eben dieses Spiel bereits deutlich früher testen aber bestenfalls direkt Einfluss auf die Entwicklung nehmen. Allerdings wird nicht jedes Early-Access-Spiel automatisch zur Erfolgsstory und manche Spiele bleiben ewig in dieser Phase stecken, während die Fans auf die Veröffentlichung einer fertigen Version warten.
Dem Survival-Shooter PlayerUnknown's Battlegrounds, der seit einer Weile die Steam-Verkaufscharts anführt, soll das allerdings nicht passieren. Wie PCGamesN mit Bezug auf ein Job interview mit rockpapershotgun. com berichtet, erklärte Brendan "PlayerUnknown" Greene, dass das Spiel innerhalb der nächsten sechs Monate fertiggestellt werden soll: "Die Leute sagen uns, dass wir das Game nie innerhalb von sechs Monaten aus dem Early-Access bekommen; Herausforderung angenommen", sagte Greene gegenüber RPS. "Ich kann euch garantieren, sechs oder sieben Monate aber wir sind raus aus dem Earlier Access. Es ist das Team.PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS Items Sera ist eine Frage der Ehre, wisst ihr? Wir werden dieses Spiel in sechs Monaten fertigstellen. "Eine mutige Ansage - ob die Entwickler Wort halten und PlayerUnkown's Battlegrounds noch dieses Jahr als Vollversion erscheint, muss die Zeit zeigen. Was denkt ihr? Kann dem Studio diese selbstauferlegte Leistung gelingen? Oder wird das Game ähnlich wie DayZ ewig im Earlier Access bleiben? Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare und lest weitere Neuigkeiten rund uhmm den neuesten Survival-Shooter auf unserer PlayerUnknown'sBattlegrounds-Themenseite.
15. 07. 2017 um 13: 59 Uhr Nachdem Playerunknown's Battlegrounds-Schöpfer Brendan Greene erst kürzlich verkündete, die Implementierung eigener "First Person"-Server würde zu viel Zeit in Anspruch nehmen, haben viele Spieler zumindest auf lange Sicht damit abgeschlossen. Nun gibt es aber doch die erlösenden guten Nachrichten! Das Early Access-Game Playerunknown's Battlegrounds bekommt jetzt doch ganz überraschend dezidierte First Person-Server spendiert. Dabei klang das vor wenigen Tagen noch nach ferner Zukunftsmusik, als Brendan Greene verlauten ließ, diese Server wären nicht auf Knopfdruck umzusetzen aber würden viel Arbeit des Teams aber Zeit in Anspruch nehmen. Offenbar haben die Entwickler-Teams von Bluehole ihre Prioritäten eben genau in diese Richtung verlagert. Zu unserer Überraschung kündigte Brendan Greene persönlich auf Twitter an, dass dass diese gewünschten Server kommen werden -- und das bereits mit dem nächsten Monatsupdate im Juli!PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS skins Das Spiel aus der Ego-Perspektive ist zwar schon seit Anbeginn der Earlier Access-Phase mit a good Bord von Playerunknown's Battlegrounds, bisher aber nur optional. Seither hätten sich viele Spieler den Einsatz dezidierter Server gewünscht, auf denen ausschließlich aus dieser beliebten Sicht gespielt werde. Der Wunsch der Community sei deshalb so groß, weil die 3rd-Person-Perspektive Vorteile mitbringen würde aber man die Umgebung sehr viel besser ausspähen könne, während der Charakter in sicherer Deckung säßewww.randyrun.com.