Eine Abrechnung mit den Warlords

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    Rückblickend betrachtet war Warlords of Draenor die bisher schlechteste Erweiterung für World of WarCraft - mit Abstand. Der Anfang sah mit der Garnison, den Anh?ngern, der Garnisons-Kampagne etc. noch vielversprechend aus, aber die Entwickler schafften es nicht, kontinuierlich Inhalte nachzuliefern. Zu schnell war alles gesehen, die Garnison langweilig und da die 5er-Dungeons aus Beutesicht uninteressant waren, blieb abseits von Schlachtzügen und PvP nichts zu tun. Und Schlachtzüge waren im fast zweij?hrigen Draenor-Zyklus Mangelware, weil es nur zwei Raid-Stufen gab. Alle anderen Add-ons boten mindestens drei. Relevante Endgame-Inhalte wurden mit den mythischen 5er-Dungeons und dem Tanaandschungel (Patch 6.2) viel zu sp?t nachgeschoben, n?mlich acht Monate nach Verkaufsstart.


    Die 'Brennende Legion' ist zurück und mit ihr Illidan sowie die D?monenj?ger-Klasse ...
    Kein Wunder, dass die Abonnentenzahlen in den Keller gingen. Und danach kam nichts mehr. Man hatte das Gefühl, dass die Entwickler vorzeitig den Stecker gezogen hatten, um am n?chsten Add-on zu arbeiten. Es fehlte bei Draenor einfach an relevanten Inhalten, denn wer geht schon in Dungeons, wenn es dort nur weitgehend sinnlose Belohnungen gibt? Es ging also abw?rts mit World of WarCraft. Doch mit Legion, der sechsten Erweiterung, soll alles besser werden, versprach Blizzard Entertainment.

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